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Square Enix 将目光投向了进入 2022 年的区块链

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Square Enix 表达了对 NFT 和区块链的热情,尽管遭到了玩家的强烈反对。 

在过去的一年里,我们看到发行商和开发商尝试将 NFT 和不必要的区块链技术塞进他们的游戏中,但收效甚微,尽管受到了游戏社区的强烈反对,史克威尔艾尼克斯还是莫名其妙地决定他们不想成为被遗漏了。 Square-Enix-030122

在史克威尔艾尼克斯网站上发布的一封信中,公司总裁 Yosuke Matsuda 表示,在过去的一年里,我们显然已经看到区块链游戏如何“从婴儿期开始并在此时进入增长阶段”。根据松田的说法,NFT 同样“受到迅速扩大的用户群的极大热情”。

尽管松田对资源密集型区块链充满热情,但我们实际上一直看到游戏区块链努力挣扎,育碧几乎无法出售他们的 Quartz NFT,而 GSC Game World 甚至在游戏社区强烈反对后从STALKER 2 中删除了 NFT 。

不管我们看到的负面反应如何,Square Enix 似乎并未被吓倒,而是专注于那些对“玩来赚钱”概念感到兴奋的人,而不是那些仍然敢于玩游戏来获得乐趣的人。

在这封信中,松田至少承认仍然“玩乐”的玩家是“目前构成对这些新趋势持保留意见的大多数玩家”的玩家,但史克威尔艾尼克斯将推动无论如何,到 2022 年,去中心化游戏是一个“主要战略主题”。

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